arduino c programming & arduino

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων (μέρος 3ο)

Πάμε τώρα να παρακολουθήσουμε την κατασκευή των συναρτήσεων που χρησιμοποιήθηκαν από το κυρίως κομμάτι του κώδικα. Η δουλειά αυτών των συναρτήσεων είναι να ανιχνεύουν τα διάφορα μοτίβα χτυπημάτων που δημιουργεί ο χρήστης.

Arduino κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων (μέρος 3ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων (μέρος 2ο)

Για να ολοκληρωθεί η Κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων θα χρειαστεί να αναπτύξουμε τον εξής κώδικα στον Arduino IDE και να τον φορτώσουμε στο Arduino Board.

Arduino κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων (μέρος 2ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων (μέρος 1ο)

Θα δούμε πώς μπορούμε να κατασκευάσουμε μια κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων. Θα μελετήσουμε την κατασκευή ενός συστήματος που θα αντιλαμβάνεται τους χτύπους (δονήσεις). Οι οποίοι συμβαίνουν πάνω στην επιφάνεια στην οποία είναι προσκολλημένο με την βοήθεια ενός αισθητήρα Piezo.

Arduino κλειδαριά με κωδικοποιημένο σύστημα χτύπων (μέρος 1ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Κατασκευή ραντάρ με arduino (μέρος 1ο)

Κατασκευή ραντάρ με Arduino (μέρος 1ο). Αυτό το άρθρο είναι ένας οδηγός για την κατασκευή ενός ραντάρ με ένα Arduino Board και κάποια πρόσθετα υλικά.

Κατασκευή ραντάρ με arduino (μέρος 1ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Κατασκευή ραντάρ με Arduino (μέρος 2ο)

Για να ολοκληρωθεί η κατασκευή ραντάρ με Arduino θα χρειαστεί να αναπτύξουμε τον εξής κώδικα στον Arduino IDE και να τον φορτώσουμε στο Arduino Board. Μπορείτε να βρείτε ολόκληρο τον κώδικα σε ένα αρχείο με κατάληξη .ino στο άρθρο αυτό.

Κατασκευή ραντάρ με Arduino (μέρος 2ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino και εφαρμογές windows c# (μέρος 3ο)

Έτσι δημιουργήσαμε ένα καινούριο αντικείμενο με όνομα arduinoPort που είναι της κλάσης SerialPort. Σε αυτή την κλάση υπάρχουν όλες αυτές οι μέθοδοι και οι ιδιότητες που θα χρησιμοποιήσουμε πιο κάτω για την επικοινωνία με το Arduino.

Arduino και εφαρμογές windows c# (μέρος 3ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino και εφαρμογές windows (μέρος 2ο) XAML και περιβάλλον χρήστη εφαρμογής

Αφού κατασκευάσει το Visual Studio το καινούριο Solution τότε πατάμε πάνω στο tab MainWindow.xaml Βλέπουμε εδώ πως το Visual studio έχει χτίσει από μόνο του αρκετό κώδικα.

Arduino και εφαρμογές windows (μέρος 2ο) XAML και περιβάλλον χρήστη εφαρμογής Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino και εφαρμογές windows (μέρος 1ο)

Σκοπός μας σε αυτό το project είναι να αποκτήσουμε τον έλεγχο λειτουργίας ενός λαμπτήρα LED. Μπορούμε να πετύχουμε αυτό τον σκοπό εκμεταλλευόμενοι την σειριακή επικοινωνία Arduino Board και υπολογιστή μέσω του καλωδίου USB.

Arduino και εφαρμογές windows (μέρος 1ο) Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Συναρτήσεις διαχείρισης Υλικού Arduino C

Η κύρια λειτουργία του μικροελεγκτή βασίζεται στο να ελέγχει τις θύρες που διαθέτει και είτε να δίνει ρεύμα είτε να παίρνει ρεύμα από αυτές. Στην αρχικοποίηση κάθε προγράμματος (μέσα στη συνάρτηση setup) θα χρειαστεί να χαρακτηρίσουμε τα Pins που χρησιμοποιούμε ως είσοδο ή ως έξοδο.

Συναρτήσεις διαχείρισης Υλικού Arduino C Read More »

Μαθήματα Πληροφορικής & Προγραμματισμού

Arduino Software (Λογισμικό) προγραμματίζοντας το Arduino Board

Για να προγραμματίσετε τη μονάδα σας θα χρειαστείτε το περιβάλλον προγραμματισμού Arduino IDE. Στο περιβάλλον αυτό γράφετε κώδικα (βασίζεται στη γλώσσα C/C++).

Arduino Software (Λογισμικό) προγραμματίζοντας το Arduino Board Read More »